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Game Over im Geisterzirkus

Eine junge Gamerin und ihr treuer Roboter wagen sich zwischen die zerrissenen Zelte und die im Wind flatternden Wimpel eines verlassenen Zirkus. Male diese geheimnisvolle Szene aus und erwecke ihre Erkundung zum Leben!

Zeichnung zum Ausmalen: Game Over im Geisterzirkus
Für wen
Jugendliche
Schwierigkeit
Schwer
Geschätzte Zeit
25–35 min
Thema
Fantasy und Science-Fiction
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Format
Quadrat

Das Signal war um Mitternacht auf Mias Konsole erschienen: ein blinkender Punkt mitten im Nirgendwo, markiert als „Geheimlevel“. Zusammen mit Bolt, dem Roboter, den sie Stück für Stück in der Garage gebaut hatte, folgte sie den Koordinaten zu einem alten, vergessenen Zirkus. Der Wind ließ die zerrissenen Zeltplanen wie die Segel eines Geisterschiffs knattern, und die Wimpel tanzten über ihren Köpfen und flüsterten ferne Melodien. „Ich erkenne eine Energieanomalie unter dem Hauptzelt“, sagte Bolt, dessen Augen blau leuchteten. Mia lächelte und rückte ihre Kopfhörer zurecht: „Dann ist dort der Endboss.“ Als sie weitergingen, begann sich das rostige Karussell von selbst zu drehen, und eine Musik aus alten Zeiten erfüllte die Luft. Mia spürte keine Angst, sondern denselben Adrenalinschub wie vor jeder entscheidenden Spielrunde. Unter dem Zirkuszelt wartete eine alte Truhe auf sie, die mit einem Zahlenschloss gesichert war. Bolt untersuchte die Symbole, Mia löste das Rätsel, und im Inneren fanden sie eine leuchtende Karte, auf der fünf weitere Zirkusse rund um die Welt eingezeichnet waren. „Sieht aus, als hätte das Spiel gerade erst angefangen“, sagte Mia. Bolt piepte zufrieden. Das größte Spiel ihres Lebens hatte begonnen.